Home GamingPCOud-lead designer betwijfelt Morrowind-remaster: “Moderne spelers zouden het niet waarderen”

Oud-lead designer betwijfelt Morrowind-remaster: “Moderne spelers zouden het niet waarderen”

by Mark van Truijen
0 comments

Sinds de release van The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered vragen veel fans zich af of Bethesda nóg verder terug moet gaan in de tijd met een remaster van The Elder Scrolls III: Morrowind. Volgens voormalig Skyrim-lead designer Bruce Nesmith is dat echter geen goed idee.

In een interview met Press Box PR stelt Nesmith dat een Morrowind-remaster meerdere grote obstakels kent. Zo betwijfelt hij of Bethesda het originele bronmateriaal überhaupt nog bezit.

“Het probleem met Morrowind is dat ik betwijfel of ze de originele code nog hebben,” aldus Nesmith. “De game is zó oud. Zelfs als die code nog bestaat, kun je hem dan überhaupt nog compileren?”

Bij Oblivion lag dat anders: daar was de broncode nog beschikbaar en kon deze relatief eenvoudig worden overgezet naar een modernere engine.

Nostalgie vs. realiteit

Volgens Nesmith overschatten fans hoe goed Morrowind vandaag de dag zou spelen. Hij daagt spelers zelfs uit om de game opnieuw te proberen.

“Ga Morrowind opnieuw spelen en vertel me dat dát de game is die je echt nog een keer wilt beleven. We romantiseren het verleden, maar als je een game van twintig jaar oud speelt, ga je vaak toch een beetje cringe.”

Zelfs Oblivion Remastered bevat volgens hem momenten die vandaag de dag niet meer helemaal werken, maar die spelers vergeven vanwege nostalgie.

Remake? Liever iets nieuws

Een volledige remake van Morrowind in een moderne engine, zoals die van Skyrim, ziet Nesmith ook niet zitten. Dat zou volgens hem neerkomen op een compleet nieuw project van meerdere jaren.

“Dat is een ontwikkelcyclus van vier jaar. Waarom zou je in die tijd niet iets nieuws maken?”

Zijn alternatief: terugkeren naar het land van Morrowind, maar met een volledig nieuw verhaal, zodat Bethesda het iconische decor kan behouden zonder vast te zitten aan verouderde systemen.

Moeilijk voor nieuw publiek

Hoewel Morrowinds wereld en lore nog steeds sterk zijn, zouden systemen zoals het dobbelsteen-gebaseerde gevechtssysteem en het complexe levelmodel voor veel moderne spelers waarschijnlijk te ontoegankelijk zijn. Voorlopig blijft Morrowind dus vooral een klassieker voor pc-spelers die hem nog altijd kunnen spelen in zijn originele vorm.

Related Posts

Leave a Comment