Khronos group heeft laten weten dat het de Nintendo Switch toevoegt aan de lijst met ondersteunende hardware voor OpenGL 4.5, OpenGL ES, en Vulkan.

Deze aankondiging is relevant voor diegene die de interesse hebben om games te ontwikkelen voor de Switch. Ontwikkelaar Ethan Lee liet via twitter weten dat de Switch al makkelijker in omgang zou zijn dan iOS en MacO.

Related Posts

0 0 stemmen
Artikelbeoordeling
Abonneer
Laat het weten als er
0 Reacties
Oudste
Nieuwste Meest gestemd
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
0
Zou graag je gedachten willen weten, laat een reactie achter.x