Deze week bedanken we Ravissen Carpenen, een verbazingwekkende digitale kunstenaar, die In de NVIDIA Studio stapt om een feestmaal te serveren van verrukkelijke, fotorealistische 3D-renders van voedsel, aangedreven door zijn GeForce RTX GPU en AI-aangedreven tools.
Om zijn verrukkelijke hapjes tot leven te brengen, gebruikt Carpenen de ambient occlusion, curvature, normal en thickness functies van de Marmoset Toolbag om de ZBrush meshes van high-poly naar low-poly modellen te bakken als 32-bit texturen. Zijn GeForce RTX 3070 GPU-systeem met RTX-versnelling optimaliseerde zijn meshes direct en de RTX-versnelde ray tracing en OptiX AI-ondersteunde denoising zorgden ook voor soepelere viewport-bewegingen.
Voordat ik het vergeet te vermelden: livestreamers die OBS Studio gebruiken – een gratis, open-source software voor video-opname en live streaming – kunnen de nieuwste update downloaden met ondersteuning voor HDR10-opname, WHIP- en WebRTC-uitvoer en meer.