De nieuwste Title Update voor Monster Hunter Wilds bracht een flinke lading nieuwe content met zich mee, met als absolute blikvanger de introductie van Gogmazios. Toch zat er nog meer verborgen in de update. Dataminers hebben namelijk aanwijzingen gevonden voor een mogelijke Nintendo Switch 2-editie, die door Capcom nog niet officieel is aangekondigd.
Eerder werd al ontdekt dat de game op Switch 2 gebruik zou maken van agressievere NPC-culling en een lagere spawn-rate voor endemic life om prestaties te verbeteren. Inmiddels is een Chinese datamininggroep nog een stap verder gegaan en heeft zij vermoedelijke prestatie-presets van deze versie blootgelegd.
Volgens de datamining draait Monster Hunter Wilds op de Switch 2 op 30 frames per seconde met DLSS ingeschakeld. In docked modus zou de zogenoemde Graphics Mode de game op 1080p weergeven, met een schaduwkwaliteit die zelfs boven de “Very Low”-instelling van de pc-versie lijkt te liggen.
Om een indruk te geven van hoe dat eruit kan zien, deelde hoofdredacteur “Necro” Felipe van Universo Nintendo een video waarin de pc-versie wordt gebruikt om deze instellingen te simuleren. Daarbij wordt wel benadrukt dat dit geen representatie van het eindproduct is, maar slechts een visuele demonstratie op basis van de gevonden parameters.
Naast de Switch 2-verwijzingen ontdekten dataminers ook sporen van Tempered Gogmazios, wat mogelijk de zwaarste uitdaging in de game tot nu toe zou worden.
Een Switch 2-versie van Monster Hunter Wilds zou overigens geen grote verrassing zijn. Monster Hunter Rise verscheen oorspronkelijk al exclusief op de eerste Switch, en ook andere grote Capcom-titels zoals Pragmata en Resident Evil Requiem krijgen ports naar Nintendo’s nieuwe hardware.
Wanneer Capcom deze editie officieel onthult, is voorlopig nog onduidelijk. Mogelijk volgt de aankondiging tijdens een volgende Nintendo Direct. Tot die tijd: stay tuned.

