Marc ten Bosch’s outside-the-box puzzle-platformer, Miegakure, is al een aantal jaren in ontwikkeling. In de tijd van de ontwikkeling heeft deze game al aardig wat naam gemaakt. De game is nog niet helemaal af maar zodra hij af is zal hij ook naar de Playstation 4 komen.

“The gameplay focuses on exploring a 4D world and the consequences of being able to move in 4D,” legt Bosch uit op PlayStation.Blog. “For example, for a 2D being, houses only need four walls (think of a drawing of a square on a piece of paper). If the doors are locked, there is no way to enter the house. But us 3D beings can see inside the house by just looking at it from above, and we can reach in and grab whatever is inside and move it outside the house, without opening any doors, to the bemusement of the poor 2D beings! Similarly, a 4D being can perform miraculous feats such as remove objects from a locked safe without opening it, bind together two rings without breaking them, or spy on 3D beings without them knowing. We have carefully designed each level in Miegakure to be about performing one of these feats, letting players become a sort of super hero from the actual fourth dimension.”

Miegakure staat gepland voor een release ergens in 2015, en als toevoeging op de PS4 zal hij ook naar de PC komen.


Related Posts

0 0 stemmen
Laat het weten als er
0 Reacties
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Zou graag je gedachten willen weten, s.v.p. laat een reactie achter.x
%d bloggers liken dit: