Ascendant Studios’ Immortals of Aveum heeft indruk gemaakt met zijn gameplay, waarbij snelle gevechten op basis van magie en een prachtige wereld tot leven worden gebracht met Unreal Engine 5.1. De recente trailer gaf een eerste indruk van de verschillende kleuren magie die protagonist Jak kon hanteren en de vijanden die hij zou moeten bevechten.
Ascendant Studios community content manager Tessachka en YouTube-kanaalbeheerder Zach Drapala bespreken de trailer in meer detail. Zo is er een in-game HUD, maar deze was uitgeschakeld tijdens de trailer. Bovendien kan Jak tijdens missies vechten samen met enkele van zijn bondgenoten, zoals te zien in het begin van de trailer. Echter, voor het grootste deel van het spel moet hij alleen vechten.
Het is ook vermeldenswaardig dat de verschillende kleuren magie – blauw, rood en groen – worden gebruikt om vijandelijke zwaktes te exploiteren. Als vijanden worden versterkt met rode magie, kan je dezelfde kleur magie gebruiken om dit te neutraliseren. Er is dus een element van “Simon says” dat voor enige duidelijkheid zorgt tijdens de gevechten.
Immortals of Aveum is verkrijgbaar vanaf 20 juli voor Xbox Series X/S, PS5 en PC. Bekijk hier de omgevingen en de cinematische beelden.