Home Gaming Immortals Fenyx Rising Update 1.1.0 komt met ondersteuning voor komende uitbreiding

Immortals Fenyx Rising Update 1.1.0 komt met ondersteuning voor komende uitbreiding

by Mark van Truijen

Ubisoft’s nieuwste open wereld IP, Immortals Fenyx Rising, heeft een goeie start gehad en is eigenlijk overal positief ontvangen. Er komt nog genoeg aan voor de fans van de game. De nieuwste patch 1.1.0 is live voor de game en komt met wat belangrijke zaken.

Wat opvalt is dat de patch zorgt voor ondersteuning voor New Gods, de eerste van de drie betaalde DLC. A New Gods heeft nog geen release datum, maar een lek heeft laten weten dat deze op 21 januari komt.

De update komt ook met diverse platform specifieke fixes, bug oplossingen en meer.

UPDATE 1.1.0 NOTES:

Highlights

  • Added support for the upcoming DLC content “A New God”
  • Multiple localization fixes.
  • Various bug fixes and stability improvements.

Activities

  • Fixed the issue when (REDACTED) stops fighting you in the Zeus Throne region main story fight.
  • [Photomode] Fixed multiple issues when having more than 50 photos.
  • [Photomode] Friend photos are now prioritized on the map and correctly identified.
  • Fixed an issue where gameplay elements disappear after fast-traveling.
  • Fixed an issue where the Fenyx would get stuck after fast-traveling.

Gameplay

  • Fixed an issue when the player would get stuck behind an invisible wall after looting a chest In dungeons.
  • Fixed an issue where customizing the “Dodge” action button would affect the “Sprint” action button and vice-versa on a controller.
  • Adjusted the “Look, No Hands” obtention to be only in vaults as described.
  • Fixed the “Galewind” bow behavior to fit its first perk description.

User Interface

  • Visual Customization now stay applied when switching weapon or armor.

Graphics

  • Guided arrow can now be seen from farther away.

System

  • [XBOX Series X] Fixed a save game corruption over very long play sessions.
  • [PC] Multi-monitors and special aspect ratio UI fixes.
  • [PC] Resolved the audio cut-off when leaving a menu or entering a cutscene.
  • [PC] Locked Target Switch now work when using the mouse and Keyboard control scheme.
  • [PS5] Haptic Feedback added to various combat action.

Related Posts

0 0 stemmen
Artikelbeoordeling
Abonneer
Laat het weten als er
0 Reacties
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
0
Zou graag je gedachten willen weten, laat een reactie achter.x