Hotel Architect is een nieuwe game in de wereld van management sims, ontwikkeld door Pathos Interactive en uitgegeven door Wired Productions. De game gooit je midden in het hectische leven van het bouwen, ontwerpen en runnen van hotels. Met een kleurrijke, cartoonachtige artstijl en een flinke dosis creativiteit laat Hotel Architect spelers hun eigen droomhotels creëren en managen.
Om meteen goed te beginnen, is een van de sterke punten van Hotel Architect, zonder twijfel, de creatieve vrijheid. Of je nu bezig bent in de scenario- of sandbox-modus, het bouwen voelt makkelijk en bevredigend aan. De vele aanpassingsmogelijkheden voor kamers, meubilair en zelfs de gasten zelf maken dit een perfecte titel voor creatieve gamers. Het is erg leuk om elk hotel een unieke uitstraling te geven, en het experimenteren met verschillende thema’s en stijlen zorgt ervoor dat geen enkel hotel hetzelfde aanvoelt.

Gameplay draait vooral om het behalen van specifieke doelen, waarmee nieuwe objecten en mogelijkheden worden vrijgespeeld. Hoewel deze aanpak ervoor zorgt dat je altijd een duidelijk doel voor ogen hebt, voelen de upgrades soms minder indrukwekkend dan verwacht. Verbeteringen in meubilair en voorzieningen leveren niet altijd een merkbare impact op de gameplay. Daarnaast heeft de game last van een wat onhandige interface. Vooral het verwijderen van muren kan soms frustrerend zijn en leiden tot soms zelfs dat je je voortgang verliest, wat frusterend kan zijn.
Toch slaagt Hotel Architect erin om verslavend te zijn dankzij het gevarieerde aanbod aan doelen en scenario’s. De locaties voelen verschillend genoeg aan, mede door unieke omstandigheden zoals het klimaat, wat je strategie constant op de proef stelt, wat leuk en uitdagen dis voor een management sim als deze. Ook is er goed nagedacht over realistische details, zoals personeel met specifieke vaardigheden en voorkeuren van gasten voor bepaalde voorzieningen. Dit alles draagt bij aan een diepere gameplay-ervaring.

Een ander sterk punt is de ondersteuning vanuit de community en ontwikkelaars, met regelmatige updates en uitdagingen om spelers betrokken te houden. Hoewel het spel momenteel nog in early access verkeert en slechts vier locaties bevat, is er al een uitgebreide roadmap met toekomstige updates aangekondigd. Iets om naar uit te kijken.
Concluderend biedt Hotel Architect een vermakelijke en creatieve ervaring, ondanks enkele ruwe randjes in de gebruikersinterface en progressie. Daarmee moeten we niet vergeten dat Hotel Architect in Early Access is, dus alles kan nog gladgestreken worden. De game biedt een goede basis voor de toekomst en heeft misschien, in onze ogen, potentie om een van de betere management sims te worden fvan het moment.

