Home GamingHideo Kojima benaderde Vince Zampella om een Metal Gear shooter te maken in 2008

Hideo Kojima benaderde Vince Zampella om een Metal Gear shooter te maken in 2008

by Pim, Sel

Tijdens een videomontage op DICE 2026, ter ere van het leven en werk van Vince Zampella, vertelde Hideo Kojima dat hij hem ooit had benaderd om aan een Metal Gear-game te werken. Volgens VideoGamesChronicle vond dat gesprek plaats rond 2008, na de release van Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Daarnaast onthulde Kojima dat hij ook met Zampella sprak na zijn vertrek bij Konami. Kojima zocht advies tijdens de oprichting van Kojima Productions, omdat Zampella ervaring had met het zelfstandig worden en het oprichten van Respawn Entertainment. “Zonder hem zou de game-industrie niet zijn wat die vandaag is,” aldus Kojima.

Helaas is, behalve het feit dat het om een shooter zou gaan, niet bekend waarom deze door Zampella geleide Metal Gear-game nooit is gerealiseerd. Gezien zijn ervaring met de Call of Duty-serie en de latere releases van twee Titanfall-games en Apex Legends, had het waarschijnlijk een bijzonder actievolle titel kunnen worden.

De videomontage bevatte bijdragen van verschillende prominente figuren uit de game-industrie, waaronder Hideo Kojima, Microsoft Gaming-baas Phil Spencer, Gearbox-topman Randy Pitchford en ook leden van de gamepers zoals Geoff Keighley.

“Wat me het meest opviel, was zijn rusteloosheid,” zei Keighley op het podium, volgens Game File. “Niets was ooit helemaal goed genoeg. Die onverzettelijke drang naar perfectie dreef hem ertoe te geloven dat hij altijd een betere game, een beter bedrijf en een betere leider kon maken.”

“Hij was direct, had weinig geduld voor onzin en was enorm loyaal aan de mensen die het werk deden,” vervolgde Keighley. “Zoals hij zelf graag zei, stond hij altijd op het punt om een paar dagen later ontslag te nemen bij elke baan die hij ooit had. En op de een of andere manier maakte juist dat hem onmisbaar. Hij kon binnen het systeem werken zonder er onderdeel van te worden. Die onafhankelijkheid zorgde ervoor dat hij altijd de speler op de eerste plaats zette en zelfs de grootste organisaties aanspoorde om risico’s te nemen.”

Vince Zampella overleed in december bij een tragisch auto-ongeluk op de Angeles Crest Highway. Het ongeval vond plaats om 12:45 uur en eiste twee levens — beide inzittenden van Zampella’s Ferrari 296 GTS uit 2026. Zampella werd 55 jaar en laat een enorme nalatenschap achter in de game-industrie.

Zampella stond bekend om zijn rol bij het creëren van games als de oorspronkelijke Medal of Honor en de Call of Duty-franchise, nadat hij samen met Jason West en Grant Collier Infinity Ward had opgericht. Na jaren bij de studio en bij Activision te hebben gewerkt, verlieten Zampella en West het bedrijf om Respawn Entertainment op te richten. Daar werkten ze aan titels als Titanfall, de Star Wars: Jedi-serie en Apex Legends.

Na enkele jaren aan het hoofd van Respawn Entertainment te hebben gestaan, werd Zampella uiteindelijk CEO van Ripple Effect — de studio die voorheen bekendstond als DICE LA en een van de studio’s achter Battlefield 6. In die rol hield hij toezicht op de volledige Battlefield-franchise. Het meest recente deel verscheen in oktober voor pc, PS5 en Xbox Series X/S.

Related Posts

Leave a Comment