Halo Infinite lijkt toch wel op weg voor de release deze herfst, na de vertraging in 2020. Daarna was er niet veel duidelijk opver het project, maar de stilte lijkt een beetje weg te gaan nu. Vandaag was er een Inside Infinite Q&A van de ontwikkelaar.
Het gesprek vond plaats tussen Community Manager Brian Jarrard en wat mensen die bezig zijn met de multiplayer en het sandbox design. Het is een lang gesprek waar gesproken wordt over de “Halo Combat Doctrine,” het team probeert te volgen ook hoe ze de balans zoeken tussen bewegen en kill time.
Een groot punt van focus in het gesprek waren de voertuigen. Er werd gesproken over de Warthog, maar ook het detail hoet het team tegen dingen aanklijkt. Je kan het gesprek hier lezen.