De langverwachte 2D-spin-off van God of War, Sons of Sparta, werd tijdens de recente State of Play verrassend aangekondigd (een zogeheten “shadow drop”) en is nu verkrijgbaar voor PS5 voor $29,99. Veel mensen waren echter in de war doordat de game als co-op staat vermeld, terwijl het in de basis een singleplayerervaring is. Sony Santa Monica heeft inmiddels verduidelijkt dat co-op beschikbaar is in een vrij te spelen uitdagingsmodus, waarvoor je eerst het hoofdverhaal moet voltooien.
“Na het uitspelen van het hoofdverhaal van Sons of Sparta ontgrendel je een uitdagingsmodus die solo of in lokale 2-speler couch co-op gespeeld kan worden.”
Hoewel het een leuke toevoeging is – en duidelijk bedoeld als verrassing – vragen sommigen zich af waarom deze modus pas beschikbaar is na het uitspelen van het verhaal. Het ontbreken van online co-op wordt ook als opmerkelijk beschouwd, al kan het zijn dat dit meer middelen vergde dan verwacht voor wat als een “passieproject” wordt omschreven.
Hoewel geruchten suggereerden dat het een 2.5D Metroidvania zou zijn, is God of War: Sons of Sparta eerder een side-scrolling actiegame. De game richt zich op Kratos in zijn vroege tienerjaren, terwijl hij samen met zijn broer Deimos traint onder het brute regime van de Spartanen. De titel is ontwikkeld door Mega Cat Studios, dat tot nu toe vooral bekend was van Five Nights at Freddy’s: Into the Pit. Spelers nemen het op tegen gloednieuwe vijanden gebaseerd op de Griekse mythologie, terwijl ze vechten met een speer, schild en verschillende artefacten.

