Voormalig senior managing producer art bij Sony Santa Monica, Rich Fleider, heeft via een update op zijn LinkedIn-profiel onthuld dat God of War (2018) en God of War Ragnarök (2022) samen meer dan 1,4 miljard dollar aan omzet hebben gegenereerd. Volgens Fleider werd deze mijlpaal bereikt tijdens zijn periode bij de studio, waar hij leiding gaf aan meer dan 70 interne artiesten en honderden externe partners wereldwijd.
Een ander hoogtepunt uit zijn carrière is zijn tijd bij Gearbox Entertainment, waar hij meewerkte aan de ontwikkeling van Borderlands en Borderlands 2. Deze titels hebben samen inmiddels meer dan 100 miljoen exemplaren verkocht.
Remakes van de originele trilogie
Met het oog op de toekomst van de franchise bevestigde Sony Santa Monica onlangs dat het teruggaat naar de oorsprong van de serie met remakes van de oorspronkelijke trilogie, beginnend bij God of War. Concrete details zijn er nog niet; het project bevindt zich “zeer vroeg in ontwikkeling” en het zal nog “een tijdje” duren voordat er meer informatie wordt gedeeld.
De aankondiging kwam van de oorspronkelijke stemacteur van Kratos, TC Carson, wat erop kan wijzen dat hij de rol opnieuw zal vertolken in plaats van de recentere stem van het personage, Christopher Judge.
Verrassende spin-off
Daarnaast bracht Sony samen met Mega Cat Studios onverwachts God of War: Sons of Sparta uit: een 2D side-scrolling action-platformer met Metroidvania-elementen. De game focust op een jongere Kratos en zijn broer Deimos, die proberen te achterhalen wat er met een medekadet is gebeurd.
De geschiedenis van de franchise
De franchise begon in 2005 op de PS2 met het eerste God of War-deel, dat meer dan 4,6 miljoen exemplaren verkocht. Het vervolg, God of War II, was ambitieuzer van opzet en verkocht meer dan 4,2 miljoen exemplaren in kortere tijd dan zijn voorganger.
De oorspronkelijke Griekse saga, waarin Kratos wraak zoekt op zijn vader Zeus, werd afgesloten met God of War III op de PS3 — een nog grootschaliger en kritisch geprezen titel.
De reeks kende ook diverse spin-offs, waaronder God of War: Chains of Olympus (2008) en God of War: Ghost of Sparta (2010) voor de PSP. In 2013 verscheen de prequel God of War: Ascension, die zelfs multiplayer introduceerde.
Na een periode van stilte volgde in 2018 een soft reboot met God of War. Deze titel toonde een oudere, rustiger Kratos in een wereld geïnspireerd door de Noorse mythologie, waar hij samen met zijn zoon Atreus op reis gaat om de as van Atreus’ moeder uit te strooien — een emotionele herstart die de franchise nieuw leven inblies en uiteindelijk leidde tot het enorme commerciële succes van de recente delen.

