Tijdens de State of Play die gefocused was op Ghost of Tsushima, kwam Sony met een flinke lading aan gameplay voor de titel. Hierin zagen we nieuwe aspecten van de game, combat, stealth, verkenning, en veel veel meer.
De verkenning in de game gaat meer een organische kant op en is immens. In plaats van dat je je compas volgt of een marker, wordt je in de game meer gestuurd door de wind, sommige noemen dit Guiding Wind, deze komt de wereld in met een druk op de knop. Ook kan je de in-game tips volgen, zoals rook in de verte, vogels, en meer hints.
Het vechten volg meer een Samurai stijl, zo kan je een standoff starten met vijanden en dan op het perfecte moment wachten om te toe te slaan. Dan is er nog de stealth manier, dit komt aardig overeen met de AC serie.
De game zelf komt 17 juli uit.