De derde aflevering van Frostpunk 2: City Unbound is nu uit en richt zich op het belang van onderhandelen met en het managen van de verschillende facties in de game.
In Frostpunk 2 is de pure noodzaak om te overleven niet langer een gemeenschappelijk doel dat de maatschappij verenigt. In plaats daarvan verdelen mensen zich in facties met elk hun eigen, vaak conflicterende wereldbeelden waarmee je te maken krijgt. Als steward is het aan jou om de verschillende facties zorgvuldig in evenwicht te brengen.
De groeiende steun of wrok van een factie heeft invloed op een systeem dat de ontwikkelaars Zeitgeist noemen, dat dient als het algemene ideologische landschap van je stad. Het heeft grote gevolgen voor hoe de game wordt gespeeld en zal verder worden onderzocht in toekomstige afleveringen van City Unbound.