De creative director van Fallout 76, Jon Rush, had eerder al gesproken over de mogelijkheid dat de post-apocalyptische multiplayer-shooter in de toekomst cross-platform multiplayer zou kunnen krijgen. In een recentere interview met Polygon bevestigden Rush en production director Bill LaCoste echter opnieuw dat Bethesda crossplay nog niet van tafel heeft geveegd. Hoewel geen van beiden concrete details kon geven, erkenden ze wel dat de studio te maken heeft met “technische obstakels” die voortkomen uit de oorspronkelijke ontwikkeling van Fallout 76.
“We zijn ermee bezig en hebben plannen om in kaart te brengen wat dat werk voor ons zou inhouden,” zei Rush. “Het staat alleen niet in onze directe planning. We weten dat spelers het willen.”
LaCoste merkte op dat het achteraf toevoegen van nieuwe functies zoals crossplay aan de Creation Engine, die Fallout 76 aandrijft, geen eenvoudige opgave is. “Het zijn enorme technische uitdagingen, dingen die je normaal gesproken vóór de release en tijdens de daadwerkelijke ontwikkeling van het product aanpakt,” legde hij uit. “Als je daar later op terugkomt en het alsnog wilt inbouwen, krijg je te maken met verschillende platformen waar spelers op zitten, en moet je ineens rekening houden met rechten, accountaankopen en valuta.”
Uiteindelijk gaf LaCoste aan dat Bethesda blijft werken aan het mogelijk maken van crossplay voor de multiplayergame, maar dat spelers dit voorlopig nog niet hoeven te verwachten. “Wat we spelers kunnen beloven, is dat we het blijven onderzoeken en plannen blijven maken om dit in de toekomst mogelijk te maken — alleen niet op de korte termijn,” aldus LaCoste.
De vorige keer dat Rush sprak over crossplay voor Fallout 76 was in maart 2025, rond de viering van het succes van Amazons tv-adaptatie van Fallout, die ook meer spelers naar Bethesda’s RPG’s bracht. Ook toen wees Rush op dezelfde technische beperkingen. “We hebben in het verleden al discussies gevoerd over crossplay,” zei hij. “Er zijn veel technische beperkingen. Ik zou het niet uitsluiten, maar ik zou er ook niet op gaan wachten.”
Ondertussen blijft Bethesda Fallout 76 ondersteunen met nieuwe content via grote updates. De meest recente daarvan was Burning Springs, uitgebracht in december, die een volledig nieuw gebied toevoegde aan de multiplayergame. De ontwikkelaars hebben Burning Springs eerder omschreven als de grootste update van de Fallout 76-kaart tot nu toe.
De update introduceerde ook een reeks nieuwe activiteiten, zoals Bounty Hunting, waarbij spelers contracten kunnen aannemen om het op te nemen tegen krachtige vijanden in ruil voor beloningen. Deze activiteit kan zowel solo als in groepsverband worden gespeeld. Daarnaast zijn er nieuwe publieke evenementen toegevoegd waarin spelers het moeten opnemen tegen inheemse wezens, zoals sterkere varianten van Deathclaws en Radscorpions.

