Formule 1 is weer terug, een nieuw seizoen. Twintig auto’s, twintig coureurs, krankzinnige snelheden, en nul marge voor fouten. Eén slippertje, en je race is voorbij. F1 is geen sport waar je zomaar inrolt – en al helemaal niet eentje waarin je overleeft zonder een ijzeren wil en stalen zenuwen. Hoe brengt F1 25 het ervanaf.
Met F1 25 brengt Codemasters opnieuw een sterke racer naar het asfalt, vol actuele content, authentieke teams en circuits, en een mooie mix van bekende én vernieuwde spelmodi. Of je nu kiest voor een losse Grand Prix, een carrière-uitbouw in My Team, of het verhalende Braking Point – er is genoeg te beleven. En ja, je kunt racen in je eentje, tegen vrienden of online. Van arcade tot semi-sim, alles is instelbaar.
Ten opzichte van F1 24 is dit duidelijk een stap vooruit. De besturing voelt strakker, de physics realistischer, en ook nieuwe spelers kunnen makkelijker instappen zonder dat de diepgang verdwijnt. De game voelt vloeiender, respecteert je tijd en vaardigheden, en laat je groeien – maar verwacht geen ‘makkie’. Wie echt hard wil gaan, moet er wel nog steeds voor werken.
F1 25 weet je dat Formule 1-gevoel te geven: laag in de cockpit, een heerlijk hybride blok achter je, regen op de weg en gewoon weg pure focus vanaf de start.
De grootste verrassing dit jaar is de terugkeer van Braking Point, Codemasters’ verhalende modus die sport en drama combineert. In Braking Point 3 volg je opnieuw Aiden Jackson en Devon Butler. Of nou ja, Devon wordt vervangen door zijn zus Callie Mayer – en daarmee begint de drama pas echt.
De dynamiek tussen Aiden en Callie is gespannen, en Braking Point laat zien dat F1 meer is dan alleen racen. Denk aan media, teampolitiek, verlies, en de constante drang om jezelf te bewijzen. Het verhaal is goed geschreven en verrassend meeslepend – zelfs voor wie normaal verhaalmissies overslaat. Echt een aanrader.
De grootste verbetering vinden we terug in het gevoel van rijden. De auto’s reageren nauwkeuriger, liggen stabieler op de baan, en communiceren beter met jou als speler. Zelfs op controller voel je via de vibratie hoe de wagen over kerbs glijdt of zijn grip verliest. En ja, die kerbs? Die doen eindelijk wat ze moeten doen: je uit balans brengen als je er lomp overheen stuitert. Het voelt allem allemaal meer realistischer én spannender.
Ook de oversteer-problemen uit F1 24 zijn aangepakt – je hoeft niet meer elke bocht te vechten tegen een wagen die 360’s wil draaien. Voeg daar strengere track limits aan toe en je krijgt een game die zuiver racen beloont.
F1 25 slaagt erin een fijne balans te vinden tussen toegankelijkheid en diepgang. Of je nu alle assists aan laat staan of gaat voor full sim, er is genoeg om te ontdekken en perfectioneren.
Grafisch ziet F1 25 er fantastisch uit. Circuitdetails, weersomstandigheden, belichting – alles is tot in de puntjes verzorgd. Vooral Suzuka, dat volledig opnieuw is ingescand, is indrukwekkend. Ook de cockpit view is heerlijk meeslepend, met schaduwen over je helm en realistische trillingen.
Audio scoort ook punten. Motoren klinken agressiever, banden piepen als het moet, en de sfeer zit goed. Minder positief: de race-engineer. Zijn commentaar komt vaak te laat, is niet relevant of gewoon storend. Helaas ontbreekt een optie om dit te filteren of aan te passen.
Technisch draait de game goed. Op de Xbox Series X|S zijn laadtijden snel en is de framerate stabiel. Hier en daar een kleine hapering in het menu, maar niks ernstigs.
De kernmodi zoals Career en My Team zijn weer van de partij. Ze zijn lichtjes aangepast maar voelen grotendeels vertrouwd aan. Je kunt nu racen voor fictieve teams zoals Konnersport (uit de storymode) of APXGP (uit de aankomende F1-film), wat een leuke extra is – al blijft het vooral cosmetisch.
De grootste vernieuwing? Reverse tracks. Een kleine, maar verrassend leuke toevoeging. Niet elk circuit is beschikbaar, maar de omgekeerde lay-outs voelen als frisse variaties van bekende banen.
Ook leuk: coöp-events tegen AI en split-screen multiplayer. Vooral die laatste zien we te weinig tegenwoordig, dus dat is een dikke plus.
F1 25 is zonder twijfel een goede game. Sterker nog, het is waarschijnlijk de beste F1-game van deze generatie. Maar er sluipt ook wat vermoeidheid in de formule. Jaar na jaar een nieuwe release zorgt voor kleine verbeteringen, maar weinig vernieuwing. Codemasters speelt op safe, en dat merk je.
Hoeveel verhalen kunnen we nog vertellen in Braking Point zonder dat het op elkaar gaat lijken? En hoe lang blijft Career Mode boeien met alleen marginale upgrades?
We zouden graag zien dat Codemasters het succes van F1 25 gebruikt als opstap naar iets gedurfders. Want als F1 26 meer van hetzelfde is, blijven we wel racen – maar misschien met iets minder enthousiasme.
Conclusie – Is F1 25 het waard?
Ja, zonder twijfel – maar met een paar kanttekeningen.
F1 25 is een racer die strak speelt, er geweldig uitziet, en zowel nieuwe als ervaren spelers weet te boeien. De rijervaring is verbeterd, de storymode is verrassend goed, en er is genoeg content om je uren bezig te houden.
Tegelijk is het duidelijk dat de serie toe is aan frisse ideeën. Wat nu voelt als een solide update, moet straks niet gaan aanvoelen als routine. Voor nu is F1 25 een aanrader, vooral als je vorig jaar hebt overgeslagen of als je nieuwsgierig bent naar wat moderne F1-games te bieden hebben.