Home ReviewsDemolish & Build 3 – Meer frustratie dan fundering

Demolish & Build 3 – Meer frustratie dan fundering

by Mark van Truijen

De helm op, de laarzen aan en slopen maar — althans dat is het idee achter Demolish & Build 3, de nieuwste bouw- en sloopgame van Poolse afkomst. Het klinkt als een leuke sim waarin je je eigen bedrijf runt, met zware machines en uitdagende klussen, toch? Helaas laat de praktijk te wensen over.

In Demolish & Build 3 begin je als eigenaar van een kleine sloopfirma, werkend vanuit een schamel kantoortje. Door klussen aan te nemen — van muren slopen tot gebouwen optrekken — verdien je geld én reputatie. Naarmate je verder komt, unlock je zwaardere machines en complexere projecten. In theorie is dit een mooie opbouw, maar in de praktijk bots je al snel tegen de beperkingen van de game aan.

De variatie in bouwvoertuigen is prima: van graafmachines tot bulldozers en meer, allemaal met realistische physics en verwisselbare tools zoals breekhamers en grijpers. Klinkt tof, en dat is het ook — totdat je ineens vast komt te zitten op een zwevend object en 50 dollar moet betalen voor een vehicle reset. Dat gebeurt vaker dan je lief is.

Het grootste struikelblok? De besturing. Die is allesbehalve handig. Het plaatsen van objecten is pijnlijk precies, en de camera in voertuigen is zo stroef dat het lijkt alsof je tegen het spel vecht in plaats van het bestuurt. Simpelweg een steunbalk goed neerzetten kan al een oefening in frustratie zijn. Wat bedoeld is als simulatie, voelt soms als pure sabotage.

Op PC met muis en toetsenbord werkt dit misschien beter, maar op Xbox Series X is het een regelrechte ramp. De ervaring is zó onhandig dat we meerdere keren geneigd waren het spel gewoon uit te zetten. Hopelijk komt hier snel een update voor.

Qua audiodesign doet de game het redelijk. Een rustige akoestische gitaar geeft een klein beetje sfeer aan een verder lege wereld. De voertuigen klinken verrassend goed — motoren en gereedschappen voelen lekker ‘echt’. Maar zodra brokstukken blijven hangen aan je machine en zorgen voor glitchy, herhalende geluiden, is de lol er snel af.

Een radio met muziekopties had hier veel goed kunnen maken. Zelfs een Spotify-integratie had het werken op de bouwplaats aangenamer gemaakt.

Visueel is Demolish & Build 3 helaas een enorme tegenvaller. Textures zijn vaag, omgevingen zijn kaal en vlak, en schaduwen zijn minimaal. Het voelt als een game die per ongeluk van de originele Xbox is overgezet, in plaats van ontwikkeld voor de Series X.

De sloopfysica — hét verkoopargument van de game — stelt teleur. Muren breken niet, maar vallen uiteen in onnatuurlijk nette blokken. Geen brokstukken of realistische schade, maar eerder een kartonnen doos-effect. Dat is zonde, want hier had de game kunnen schitteren.

Conclusie

Demolish & Build 3 heeft op papier alles in zich om een leuke, no-nonsense sloop- en bouwsimulator te zijn. Maar in de praktijk zorgen de gebrekkige besturing, verouderde visuals en technische beperkingen voor een game die meer frustreert dan vermaakt. De basis is er, maar de afwerking ontbreekt. Met wat liefde, updates en verfijning zou hier iets moois uit kunnen komen. Voor nu? Even laten liggen.

Related Posts

Leave a Comment