Tidjens de Death Stranding presentatie kwamen Geoff Keighley en Hideo Kojima met aardig wat nieuws over de game en de engine waar deze op draait.
Kojima’s nieuwe studio Kojima Productions zal gebruik maken van de Decima Engine, welke ontwikkeled is door Guerilla Games. PlayStation 4 system architect Mark Cerny kwam ook ten tonele met Guerrilla Games director Hermen Hulst om te praten over Decima.
De Decima Engine is er meer dan enkel voor het renderen, merkt Hulst op, werkt op zijn best met open werelden, aldus Hideo Kojima. Terwijl het bedrijf druk bezig is om de game aan elkaar te sleutelen, maakt een kleinere versie van Kojima Productions zich op om te starten binnen Guerrilla Games in Amsterdam.
De laatste trailer van Death Stranding oogde dan ook prachtig en duister.