Home GamingNintendo Switch 2Code Vein 2 krijgt grote update met gameplay en performance verbeteringen

Code Vein 2 krijgt grote update met gameplay en performance verbeteringen

by Mark van Truijen

Bandai Namco heeft een flinke nieuwe patch uitgebracht voor Code Vein 2. De update brengt niet alleen technische verbeteringen, maar pakt ook gameplay en progression systemen aan.

Performance en balans aangepakt

De update bouwt voort op eerdere patches en richt zich vooral op een betere performance op alle platforms. Daarnaast zijn er aanpassingen gedaan aan de gameplay:

  • Vijanden zijn sterker geworden in latere playthroughs
  • Meer uitdaging tijdens combat
  • Hogere beloningen in de vorm van extra Haze

Dit moet ervoor zorgen dat New Game+ runs interessanter en uitdagender worden.

Affinity System uitgebreid

Een van de grootste veranderingen zit in het Affinity System. Deze is uitgebreid met:

  • Drie verschillende categorieën per character
  • Meer mogelijkheden om relaties op te bouwen
  • Verbeterde UI voor overzicht en tracking

Meer customization opties

Daarnaast voegt de patch nieuwe features toe voor fans van character building:

  • Extra opties in character creation
  • Meer customization mogelijkheden

Dit geeft spelers nog meer vrijheid om hun personage naar wens aan te passen.

Stap in de juiste richting

Hoewel Code Vein 2 bij release al goed ontvangen werd, was er duidelijk ruimte voor verbetering. Deze update lijkt een flinke stap vooruit te zijn.


Met deze patch laat Code Vein 2 zien dat de game alleen maar beter wordt. Voor spelers die al bezig zijn – en voor twijfelaars – is dit hét moment om (weer) in te stappen.

Patch Notes

Optimizations for All Platforms

  • Optimized the collision data for certain objects and structures in the field to reduce processing load.
  • Optimized the initialization process that occurs when enemies spawn to reduce processing load.
  • Reduced the processing load of several partner outfits.
  • Optimized enemy spawning to reduce stuttering while riding the motorcycle.
  • These consist of further improvements to the optimizations implemented in Ver. 1.0.6.
  • Reduced the processing load of attack effects for certain boss enemies.
  • Reduced the processing load of effects used in certain weapon formae and magic formae.
  • Reduced the processing load of hit effects for certain weapon formae and magic formae.

Feature additions and improvements

1. Addition of a difficulty selection feature for additional playthroughs.

  • We have added an Enhance Enemy Difficulty During Replay option to the Game Settings. This setting is enabled by default.
  • When you replay the game using your save data, enemies will be stronger and you will earn more Haze when defeating them; however, turning this setting off will restore enemies to their original strength and Haze drops to those of the first playthrough.

2. Addition of an Affinity display and adjustments to the mechanic; additions of Trade and Gift features.

2-1: We added a UI that displays your Affinity with your Partner

  • You can check your Affinity in the Change Partner and Gift screens at a Mistletoe.
  • For some Partners, the Affinity is hidden at the start, but it will become visible once you reach the point in the story where you can give them gifts.
  • Affinity is divided into three categories: Exploration, Story, and Gifts, each with their own maximum limit. To reach 100% Affinity, you must raise all three categories to their maximum limits.
  • Exploration Affinity increases by adventuring with your partners and defeating enemies. Affinity increases more slowly when defeating enemies weaker than the player’s level.
  • Story Affinity increases by completing Quests received from your partners and advancing each of their individual episodes. Lou gives no quests; her Story Affinity increases by progressing through the main story.
  • Gift Affinity increases by giving your partners food or valuables.

Related Posts

Leave a Comment