Spiderling Studios heeft vandaag The Broken Beyond uitgebracht, de grootste en meest ambitieuze uitbreiding tot nu toe voor hun physics-building game Besiege. The Broken Beyond is nu verkrijgbaar op Steam en brengt de kenmerkende catastrofe van de serie voor het eerst naar een andere planeet. Spelers worden uitgedaagd om explosieve raketten te bouwen, ze in een baan om de aarde te brengen en een heel sterrenstelsel te verwoesten.
Waar het basisspel spelers de opdracht gaf om middeleeuwse oorlogsmachines te bouwen om kastelen te veroveren en legers te verpletteren, stelt The Broken Beyond een veel gevaarlijkere vraag: wat gebeurt er als je machines aan raketboosters vastmaakt en ze op de sterren richt? Het antwoord is, zoals te verwachten, een bloedbad in een physics-speeltuin.

Ruimtevaart beheersen (en overleven)
De kern van de uitbreiding is een volledige simulatie die de physics van Besiege naar een verbijsterend nieuw niveau tilt. Elk groot object in een level – planeten, manen en flinke asteroïden – genereert zijn eigen zwaartekrachtveld, waardoor spelers tussen asteroïden kunnen springen, banen kunnen creëren en rond hemellichamen kunnen slingeren. Een verkeerde inschatting kan een maan volledig uit zijn baan stoten of ervoor zorgen dat rotsen op elkaar botsen in een kettingreactie van puin.
Planeten zijn omhuld door atmosferen die aerodynamica een rol laten spelen. Vleugels en ballonnen genereren lift, propellers bieden grip en roostervinnen en parachutes kunnen een razendsnelle terugkeer in de atmosfeer afremmen.
Zoals gebruikelijk in Besiege is ruimtevaart makkelijk om mee te beginnen, maar moeilijk te beheersen. Zet een paar blokken in elkaar en je hebt een (slecht) functionerende raket die op de een of andere manier vliegt. Na verloop van tijd leer je complexe vaartuigen te ontwerpen die een soepele start, een stabiele baan en een gecontroleerde terugkeer in de atmosfeer mogelijk maken.
13 nieuwe ruimteblokken en een dynamisch brandstofsysteem
The Broken Beyond introduceert 13 nieuwe blokken die speciaal zijn ontworpen voor ruimtevaart, waaronder de Blaster, een zwaar wapen dat superhete brandstofstoten afvuurt. Daarnaast zijn er de Booster voor raketvoortstuwing, Control Thrusters en Inertial Steering voor houdingscontrole, plus Rocket Fins, Grid Fins en Parachutes voor aerodynamische stabiliteit.
De uitbreiding brengt ook voor het eerst resource management naar Besiege via een nieuw brandstofsysteem. Spelers moeten de brandstofreserves afstemmen op de massa van hun machine – genoeg brandstof meenemen voor hun boosters en wapens, maar licht genoeg blijven om daadwerkelijk op te stijgen. Nieuwe brandstofvaten, slangen, koppelingen en een automatiseringsklare brandstofmeter geven engineers de tools om alles te bouwen, van eenvoudige raketten tot geavanceerde meertraps lanceersystemen.
Een campagne van 11 levels in een gefragmenteerd sterrenstelsel
The Broken Beyond bevat een gloednieuwe campagne van 11 levels die spelers meeneemt van bekend terrein naar de verste uithoeken van de ruimte. Het begint met een lancering vanaf Ipsilion – het oorspronkelijke eiland waar Besiege begon – waarna de actie steeds absurder wordt: een belegering van een fort bovenop een drijvende asteroïde, racen door canyons op een kleine woestijnplaneet en vechten tegen zwermen buitenaardse ruimteschepen.
Het hoogtepunt van de campagne is precies het soort spektakel waar Besiege-fans dol op zijn: de kans om een hele planeet te vernietigen door er een ijzeren maan op af te slingeren.
Een interplanetaire sandbox en een multiplayer level-editor voor ruimte-slachting
Naast de campagne voegt The Broken Beyond een enorme nieuwe kosmische sandbox toe met planeten, manen en structuren om te vernietigen. De uitbreiding breidt ook de krachtige level-editor van Besiege uit naar de ruimte, met planeten, vijanden, zwaartekrachtvelden en meer om mee te bouwen – allemaal speelbaar in de multiplayer-omgeving van Besiege samen met vrienden.

