447
Khronos group heeft laten weten dat het de Nintendo Switch toevoegt aan de lijst met ondersteunende hardware voor OpenGL 4.5, OpenGL ES, en Vulkan.
Deze aankondiging is relevant voor diegene die de interesse hebben om games te ontwikkelen voor de Switch. Ontwikkelaar Ethan Lee liet via twitter weten dat de Switch al makkelijker in omgang zou zijn dan iOS en MacO.
Nintendo Switch has better OpenGL and OpenGL ES compliance than both macOS and iOS. This is real.
— Ethan Lee (@flibitijibibo) December 19, 2016