Volgens nieuwe geruchten zou PlayStation Studios opnieuw sterker willen inzetten op exclusiviteit voor zijn grote singleplayergames.
Bloomberg-journalist Jason Schreier meldt namelijk dat PlayStation Studios-baas Hermen Hulst tijdens een recente interne bijeenkomst aan medewerkers zou hebben bevestigd dat verhalende singleplayergames voorlopig PlayStation-exclusief blijven.
Een officiële aankondiging lijkt daardoor mogelijk slechts een kwestie van tijd.
Volgens Schreier stond Ghost of Yōtei oorspronkelijk gepland voor een pc-release, maar zouden die plannen uiteindelijk geschrapt zijn.
De reden zou liggen bij een interne groep binnen PlayStation die zich zorgen maakt over de impact van pc-releases op het PlayStation-merk en de verkoop van de PlayStation 5.
Volgens insiders zou Sony die strategiewijziging al vorig jaar hebben doorgevoerd. Insider NateTheHate liet eerder al verstaan dat PlayStation pc momenteel minder prioriteit lijkt te geven dan voorheen.
Mocht het gerucht kloppen, dan betekent dat ook dat verschillende toekomstige PlayStation-games voorlopig niet naar pc komen. Onder andere Saros van Housemarque, Marvel’s Wolverine van Insomniac Games en Intergalactic: The Heretic Prophet van Naughty Dog zouden dan exclusief op PlayStation blijven verschijnen.
Belangrijk daarbij is dat de strategie volgens de geruchten enkel geldt voor grote narrative singleplayergames — traditioneel één van Sony’s sterkste pijlers.
Dat verklaart meteen waarom andere titels zoals Marvel Tōkon: Fighting Souls en Horizon Hunters Gathering wél meteen voor pc werden aangekondigd naast PlayStation 5.
Volgens Schreier blijft het uiteraard mogelijk dat Sony later opnieuw van koers verandert afhankelijk van marktomstandigheden en vraag vanuit spelers. Voorlopig lijkt de focus echter opnieuw volledig te liggen op het versterken van het PlayStation-ecosysteem met exclusieve singleplayerervaringen.

