Pearl Abyss blijft opvallend snel nieuwe updates uitbrengen voor Crimson Desert, en volgens het bedrijf komt dat vooral door de flexibele manier waarop de studio werkt.
Na opnieuw een grote patch deze week — inclusief nieuwe speciale mounts — vroeg The Washington Post aan het team hoe het mogelijk is om zo snel op feedback van spelers te reageren.
“Alles wordt realtime aangepast”
Volgens marketing- en planningdirecteur Will Powers wordt vrijwel alles binnen Crimson Desert voortdurend aangepast op basis van communityfeedback.
“Alles is realtime aangepast op basis van feedback.”
Volgens Powers helpt de ervaring die Pearl Abyss heeft opgedaan met Black Desert Online daarbij enorm, zeker omdat Crimson Desert nog steeds MMO-roots heeft in veel van zijn systemen.
Pearl Abyss noemt zichzelf “indie met AAA-kwaliteit”
Powers omschreef Pearl Abyss tijdens het interview opvallend genoeg als:
“een indie-uitgever met een AAA-kwaliteit game.”
Volgens hem zorgt die structuur ervoor dat het team:
- sneller kan schakelen
- makkelijker ideeën accepteert
- minder vastzit aan corporate processen
- sneller kan pivoteren dan grote AAA-uitgevers
“We zijn flexibeler en sneller aanpasbaar dan veel grote AAA-bedrijven die beperkt worden door hun merken.”
Klein marketingteam achter enorme game
Opvallend is dat Powers aangaf dat zijn marketingteam uit slechts zes mensen bestaat.
Dat zou verklaren waarom de communicatie rond Crimson Desert relatief direct en compact blijft, ondanks de enorme schaal van de game.
Toch zeker geen kleine studio
Hoewel Pearl Abyss zichzelf deels als “indie” omschrijft, is het bedrijf ondertussen uitgegroeid tot een grote speler binnen de industrie.
De studio:
- nam eerder CCP Games over
- werkt ook aan DokeV
- ontwikkelt daarnaast Plan 8
Meer dan vijf miljoen spelers
De snelle ondersteuning en voortdurende updates lijken hun effect niet te missen.
Volgens recente cijfers heeft Crimson Desert inmiddels meer dan vijf miljoen spelers bereikt.

