Na maanden van geruchten heeft Xbox eindelijk meer informatie gedeeld over Project Helix, de volgende generatie Xbox-hardware.
Volgens Jason Ronald, vicepresident van Xbox’s Next Generation-divisie, moet de nieuwe console een enorme sprong maken op vlak van prestaties, ray tracing en machine learning.
Nieuwe AMD-chip moet flinke prestatiesprong leveren
Project Helix maakt gebruik van een volledig nieuwe custom AMD SoC.
Volgens Ronald zorgt die chip voor:
- minder CPU-bottlenecks
- hogere efficiëntie
- grotere schaalbaarheid
- meer grafische mogelijkheden
Een belangrijk onderdeel daarvan zijn GPU-directed graph extensions, die vooral complexe open werelden en geavanceerde physics moeten verbeteren.
Grote upgrade voor ray tracing
Xbox belooft daarnaast een enorme verbetering voor ray tracing en path tracing.
Volgens Ronald levert Project Helix:
“een orde van grootte meer ray tracing-prestaties dan de Xbox Series X en S.”
De console krijgt ondersteuning voor:
- next-gen ray regeneration
- verbeterde path tracing
- geavanceerde RT-lighting
- dynamische reflecties en schaduwen
AMD FSR en Multi Frame Generation bevestigd
Ook upscaling en frame generation spelen een grote rol bij de nieuwe hardware.
Project Helix ondersteunt:
- AMD FSR
- machine learning upscaling
- Multi Frame Generation
Volgens Xbox draaien nieuwe versies van deze technologieën inmiddels al op development kits en testhardware.
Focus op volgende generatie gaming
Hoewel Microsoft voorlopig nog geen volledige hardware-specificaties of releasedatum heeft gedeeld, benadrukt Ronald dat Project Helix ontworpen wordt voor “een nieuwe generatie game-ervaringen”.
Daarbij ligt de focus niet alleen op hogere framerates, maar ook op grotere werelden, betere AI-systemen en meer visuele ambitie.
Mogelijk meer nieuws tijdens Xbox Games Showcase
Xbox heeft bevestigd dat de komende maanden meer details over Project Helix volgen.
De kans lijkt groot dat Microsoft tijdens de aankomende Xbox Games Showcase in juni uitgebreider uitpakt met de nieuwe console.


