Na de moeizame launch van MindsEye heeft Build A Rocket Boy een nieuwe update uitgebracht die meer inzicht geeft in het verhaal en de wereld van de game.
Nieuwe missie: Blacklisted
De update introduceert Blacklisted, een nieuwe verhaalmissie waarin spelers in de huid kruipen van Julia Black, een elite-assassin. Zij reist af naar Redrock met de opdracht om twee belangrijke doelwitten uit te schakelen.
De missie speelt zich af binnen het grotere conflict rondom de Meridian-organisatie, die te maken heeft met zowel interne als externe dreigingen. Daarmee lijkt de update meer nadruk te leggen op het uitdiepen van het narratief, iets waar de game bij release kritiek op kreeg.
Uitbreidingen voor Build ARCADIA
Naast nieuwe story content bevat de update ook uitbreidingen voor de Build ARCADIA-modus, al zijn deze voorlopig alleen beschikbaar voor pc-spelers. Nieuwe features zijn onder andere:
- Points of Interest
- Weapon Status
- NPC Ambient Voice
- Verbeteringen aan bestaande nodes
Deze toevoegingen moeten spelers meer vrijheid geven bij het creëren en aanpassen van content binnen de game.
Console-updates nog onderweg
Voor consolegebruikers is er nog geen concrete releasedatum voor features zoals races en de race builder. Wel is bevestigd dat deze later dit jaar moeten verschijnen.
Kleine verbeteringen en fixes
Zoals verwacht bevat de update ook diverse bugfixes en algemene verbeteringen voor de hoofdgame. Daarmee zet Build A Rocket Boy opnieuw stappen om MindsEye verder te stabiliseren en uit te breiden na de tegenvallende start.
Met deze update lijkt de studio te proberen het vertrouwen van spelers terug te winnen, al zal moeten blijken of deze nieuwe content voldoende is om het tij te keren.
Improvements
AI & NPC
- Civilian NPCs are more reactive to their environment and will flee in response to certain sights.
- Enemy AI is now prevented from entering or leaving cover while reloading.
Audio
- Improved environmental sound effects.
- Sound effects have been added to the mission ‘Out of Bounds’ notification, which was previously hard to notice.
Bug Fixes
- Resolved various minor bug fixes across MindsEye.
BUILD ARCADIA – (PC)
Improvements
Logic Nodes (New Logic Objects & Nodes)
- Added the ‘Point of Interest’ node. This node can be used to make Players and NPCs automatically look at an object in close vicinity or a point of interest in a given area.
- Introduced the ‘Get Weapon Status’ and ‘On Weapon Status Changed’ nodes. These nodes allow players to understand whether any actor currently has their weapon drawn or holstered and automatically trigger whenever an actor draws or holsters their weapon.
- Added the ‘NPC Ambient Voice’ node. This node gives the player the ability to turn on or off the ambient shouts and SFX for specified NPC actors.

