De bekroonde onafhankelijke, verhalengerichte studio Salix Games heeft vandaag Limerence aangekondigd, een intieme narratieve game die in co-ontwikkeling wordt gemaakt met Game In A Frame voor pc en Nintendo Switch.
De game speelt zich volledig af binnen de interface van een fictieve smartphone en verkent de steeds herkenbaardere — maar ook riskante — overlap tussen echte menselijke connectie en AI-gedreven gezelschap.
In Limerence volgen spelers Claire, een vrouw die probeert om te gaan met de emotionele nasleep van een diep persoonlijk verlies. Daardoor wendt ze zich tot een AI-gezelschapsapp genaamd ‘LiAIson’, waarmee ze Kai creëert: een partner die volledig is gevormd naar haar wensen en behoeften.
Maar naarmate hun relatie zich verdiept en invloed begint te hebben op haar relaties met mensen om haar heen, ontstaan er moeilijke keuzes. Claire wordt gedwongen om zichzelf onder ogen te komen — en te bepalen wie ze is en wat ze bereid is te geloven.


