Omdat 12 maart een drukke dag blijkt te zijn voor colony-sim games, hebben Mythwright en Foxy Voxel besloten om de 1.0-lancering van GOING MEDIEVAL op Steam, Epic Games Store en GOG te verplaatsen naar 17 maart.
Met meer dan 1 miljoen verkochte exemplaren tijdens de Early Access-periode staat GOING MEDIEVAL klaar om later deze maand bij de 1.0-release een grote hoeveelheid nieuwe content toe te voegen aan de colony-sim.
Spelers kunnen uitkijken naar gloednieuwe features, waaronder:
- Renown en Global Stats, die het voortgangssysteem in de game grondig vernieuwen
- De introductie van Grand Objectives, die een duidelijke route bieden naar het einde van elke campagne
- Nieuwe Starting Conditions met unieke gameplay-aanpassingen
- Extra quality-of-life verbeteringen
- Nieuwe gebouwen, items en rollen voor je kolonisten
Herbouw de beschaving en help je overlevenden zich te vestigen en te floreren in een gevaarlijke wildernis. Bouw een thuis met vrije bouwtools, geef vorm aan hun leven en verdedig hen tegen bandieten en wilde beesten.
Onderzoek en ontwikkel middeleeuwse technologie, bouw, richt in en decoreer je vertrekken, werkplaatsen, kapellen en bibliotheken. Creëer ondoordringbare verdedigingswerken om invallen te overleven en het perfecte bolwerk op te bouwen — allemaal binnen een dynamische sandboxwereld.
De Donkere Middeleeuwen wachten om door jou herbouwd te worden.


