Nog vóór de lancering – en zelfs nadat Battlefield 6 in drie dagen meer dan zeven miljoen exemplaren verkocht – vroegen spelers massaal om grotere maps, vergelijkbaar met die uit oudere delen. Die roep om meer sandbox-achtige slagvelden bereikte een kookpunt toen Blackwell Fields in Season 1 verscheen en op flinke kritiek stuitte. Zelfs lead producer David Sirland erkende dat er behoefte was aan grotere speelomgevingen.
Waar blijven die grotere maps?
Meer dan vier maanden later is de vraag nog steeds actueel. Volgens producer Phil Girette zijn ze onderweg, maar vraagt het team om geduld.
“We zien die feedback en horen die heel duidelijk,” aldus Girette. “We vinden het juist goed dat spelers meer willen van wat wij kunnen leveren.”
Na de verlenging van Season 1 – en een relatief soepele launch naar Battlefield-maatstaven – besloot het team dat Season 2 extra tijd nodig had. Volgens Girette speelt die uitstelperiode een rol in het gevoel bij spelers dat er te weinig nieuwe content verschijnt.
Golmud Railway als lichtpunt
Een van de maps waar al aan gewerkt wordt, is de fan-favoriet Battlefield 4’s Golmud Railway. Deze klassieker wordt momenteel getest via Battlefield Labs en moet een stap zijn richting de grotere, meer open maps waar de community om vraagt.
Season 2 belooft:
- Meer maps
- Grotere maps
- Meer focus op sandbox-elementen
Maar Girette benadrukt dat maps ontwikkelen extreem tijdsintensief is:
“Maps zijn een van de meest tijdrovende onderdelen die we bouwen. We moeten zeker weten dat ze voldoen aan de kwaliteit en verwachtingen van spelers. Dat kost simpelweg tijd.”
Season 2 als fundament
Het uitstellen van Season 2 met een maand – mede om communityfeedback te verwerken – heeft mogelijk invloed gehad op de planning. Toch lijkt het team ervan overtuigd dat de extra tijd zijn vruchten afwerpt. Toekomstige seizoenen zouden volgens de studio zonder vertraging moeten verlopen, waarbij Season 2 als fundament dient.
Wat brengt Season 2 nu?
Voorlopig moeten spelers het doen met de huidige roadmap:
- Contaminated – een nieuwe map waarbij gasmaskers essentieel zijn om te overleven
- 17 maart: Nightfall – introductie van Hagental Base
- 14 april: Hunter/Prey – met de tijdelijke modus Operation Augur
Grotere sandbox-maps komen dus nog, maar Battlefield-fans zullen nog even geduld moeten hebben voordat ze weer massale, chaotische veldslagen krijgen zoals in de gloriedagen van de franchise.

