Zoals de traditie het voorschrijft, werkt Capcom aan een grootschalige uitbreiding voor zijn nieuwste vlaggenschip: Monster Hunter Wilds. Dat bevestigde serieproducer Ryozo Tsujimoto in een video ter ere van het éénjarig bestaan van de game. Volgens hem zal de uitbreiding qua opzet en schaal vergelijkbaar zijn met Monster Hunter World: Iceborne en Monster Hunter Rise: Sunbreak.
“We zijn van plan deze zomer meer informatie te delen, dus kijk er vooral naar uit,” aldus Tsujimoto. Dat wijst sterk op een eerste trailer tijdens Summer Game Fest in juni, of mogelijk tijdens een volgende Monster Hunter Spotlight.
Dat er een uitbreiding aankomt, zal voor fans geen verrassing zijn — zeker niet rond de eerste verjaardag van de base game. Toch komt het nieuws op een gevoelig moment voor Monster Hunter Wilds. De game kampte bij release met serieuze performanceproblemen, vooral op pc, en kreeg daarnaast kritiek op het gebrek aan een sterke endgame, te ver doorgevoerde vereenvoudiging van mechanics en een lagere moeilijkheidsgraad dan eerdere delen. Ondanks die kritiek wist Wilds wel meer dan 11 miljoen exemplaren te verkopen, al bleef het verkooptempo achter bij Monster Hunter Rise.
Sindsdien heeft Capcom meerdere updates uitgebracht die de ervaring merkbaar hebben verbeterd. Er zijn quests met hogere moeilijkheid toegevoegd, nieuwe Arch-Tempered Monsters, en dreigingen zoals Gogmazios. Ook de endgame is flink uitgebreid met willekeurige Talismans en Gogma Artian-wapens, naast de gebruikelijke nieuwe wapens en armor-sets. De meest recente update bracht bovendien duidelijke optimalisatieverbeteringen met zich mee.
De aankomende uitbreiding zal naar verwachting Master Rank, nog zwaardere monsters en een volledig nieuwe regio introduceren. De grote vraag blijft echter hoe Capcom de kern van de gameplay verder wil verdiepen en verfijnen. Meer duidelijkheid volgt later deze zomer.


