Met 007 First Light krijgt IO Interactive de kans om zijn vertrouwde Hitman-formule los te laten op een totaal andere fantasy: die van James Bond. En hoewel de roots duidelijk herkenbaar zijn, benadrukt de studio dat dit geen simpele reskin wordt.
Open levels, meerdere routes – maar een andere mindset
In gesprek met Game Informer legde CEO en game director Hakan Abrak uit dat de sandbox-structuur van Hitman een belangrijke basis vormt voor 007 First Light. Zo krijgen spelers in missies meerdere manieren om een doel te benaderen, zoals het infiltreren van een chateau via verschillende routes.
Narrative director Martin Emborg vult aan:
“Dit is waar onze IOI-DNA naar voren komt. Er zijn meerdere paden, verschillende speelstijlen en elke aanpak moet leuk én haalbaar zijn.”
Vooral in levels zoals Kensington krijgen spelers veel vrijheid: volledig stealth, direct combat of iets ertussenin. Alles is levensvatbaar, zolang het past bij jouw speelstijl.
Bond is geen Agent 47
Toch waarschuwt IO Interactive dat Bond anders speelt dan Agent 47. Waar Hitman draait om extreem doordachte, vooraf geplande executies, is James Bond impulsiever en dynamischer.
Gameplay director Andreas Krogh:
“We hebben veel geleerd van Hitman, vooral op stealthgebied. Maar Bond is een nieuw personage, en dat dwong ons om ook te werken aan gebieden waar we minder sterk in waren.”
Een groot verschil zit in het tempo en de flow. Bond-missies zijn minder puur gepland en meer gericht op momentum, actie en improvisatie – zonder de vrijheid van keuze te verliezen.
Nieuwe expertise voor voertuigen en actie
Omdat IO Interactive traditioneel weinig ervaring heeft met voertuigen, werd voor 007 First Light extra expertise van buitenaf aangetrokken. Denk aan rijden, achtervolgingen en grootschaligere actie.
Abrak:
“Hitman geeft vrijheid om los te gaan met wapens, maar Bond vereist een hoger actieniveau. Daarvoor moesten we onze engine en technologie verder ontwikkelen.”
Geen episodisch model, wel geleerd van Hitman
Hoewel 007 First Light geen episodische game wordt, heeft IO Interactive wel lessen meegenomen uit Hitman’s structuur – met name als het gaat om pacing en speelduur. Het resultaat moet een volledige, afgeronde singleplayerervaring zijn.
Release op 27 mei
007 First Light verschijnt op 27 mei voor Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC en Nintendo Switch. De game stond oorspronkelijk gepland voor maart, maar werd uitgesteld voor extra polish. De PC-systeemeisen zijn inmiddels ook aangepast naar realistischere waarden, al is het nog afwachten hoe 4K en consoleprestaties eruit gaan zien.
Verwacht de komende weken meer details over performance, resoluties en gameplay.

