Zoals velen al vermoedden, bleek de ‘geheime’ vierde game tijdens Xbox Developer_Direct afkomstig te zijn van Double Fine Productions. De studio kwam echter niet met een traditionele titel, maar met iets compleet anders: Kiln, een online multiplayer party brawler waarin pottenbakken en chaos hand in hand gaan.
Kiln is ontstaan uit een intensieve, twee weken durende game jam-sessie en draait om het combineren van creatie en vernietiging. Spelers beginnen als een geest die klei kan manipuleren om een eigen lichaam te vormen, waarna die creatie direct het strijdtoneel op gaat.
4-tegen-4 gevechten en creatieve tactiek
De kern van de gameplay speelt zich af in Quench, een 4-tegen-4 modus waarin teams water moeten vervoeren naar het vijandelijke gebied om daar hun oven, de kiln, te doven. Uiteraard proberen tegenstanders dit te voorkomen, wat resulteert in chaotische gevechten waarin potten elkaar letterlijk aan diggelen slaan.
Elke pot beschikt over basisacties zoals rennen, springen, aanvallen en rollen, maar de vorm van je pot bepaalt ook unieke speciale vaardigheden. Die vormen zijn bovendien van invloed op hoe je levels verkent, die zijn opgebouwd uit gefragmenteerde stukken geschiedenis. Sommige potten kunnen bijvoorbeeld geheime tunnels bereiken, terwijl anderen water kunnen gieten om sponsachtige muren te creëren.
Progressie en content na release
Na elke match keren spelers terug naar de lobby, genaamd The Wedge, waar nieuwe opties worden vrijgespeeld met behulp van XP en Chips. Hiermee breid je de mogelijkheden van je pot verder uit en experimenteer je met nieuwe speelstijlen.
Kiln verschijnt dit voorjaar voor Xbox Series X|S, pc en PlayStation 5. Voor de release staat er nog een closed beta gepland. Double Fine heeft daarnaast bevestigd dat de game ook na lancering ondersteund blijft worden met nieuwe content.

