De Australische indiestudio Oppolyon moet het leuk vinden om mensen te zien lijden. Waarom zouden ze anders Ascending Inferno maken, een Foddiaanse indiegame waarin je worstelt met balfysica en zwaartekracht om je een weg uit de hel te banen? De opstijging begint op 28 oktober, wanneer de game wordt gelanceerd op pc (Steam).
Je speelt als Dani, een onlangs overleden gothic-voetballer die vastbesloten is om de balvormige ziel van haar broer uit de diepten van Inferno te schoppen.
Ascending Inferno vindt zijn oorsprong in een prototype dat werd bedacht tijdens een gamejam gericht op platformgames. Het project ontwikkelde zich vanuit deze eerste vonk tot een liefdeswerk, gedreven door de wens van het team om een Foddiaanse game te maken die nieuw terrein betreedt en tegelijkertijd toegankelijk blijft voor een breed publiek.