Capcom heeft nieuwe details vrij gegeven voor hun nieuwe battle systeem. Genaamd Variable System.
Het Variable System, of V-System afgekort, bestaat uit drie “variable mechanics”die opgebouwd zijn om de nieuwe V-Gauge, en deze bouwt op als de speler damage krijgt. De drie mechanics zijn : V-Skill, V-Trigger, en V-Reveral.
V-Skills zijn unieke skills die je ieder moment kan gebruiken door medium punch en kick tegelijk in te drukken.
De V-Trigger is een unieke ability die geactiveerd wordt als de V-Gauge vol is en doormiddel Heavy punch en kick in te drukken.
De laatste V-Reverals geeft je de mogelijkheid om een aanval te counteren terwijl je tegenstander blokt.