603
De in Cincinnati gevestigde 3D environment artist Jacinta Vu, die gespecialiseerd is in het omzetten van 2D-conceptkunst in 3D-modellen en -scènes, schuift deze week aan In de NVIDIA Studio en laat ons haar op videogames geïnspireerde scène Royal Library en 3D-contentcreatieworkflow zien.
Voor dit project omvatte Vu’s creatieve workflow haar GeForce RTX 2080 GPU en RTX-versnelde creatieve tools en technologieën in populaire apps zoals Autodesk Maya, Marmoset Toolbag, Adobe Photoshop, Substance 3D Painter.
NVIDIA Studio bestaat om creatief potentieel te ontsluiten. De tools en technologie die Vu’s creativiteit hielpen aan te wakkeren, lieten haar vrij om ideeën uit te werken en kostbare tijd te besparen.